タイタン/There can be Only ONE


厳密なプレイ手順(Bruno's Errataより)
厳密って素敵。

ユニットの獲得率
モンテカルロ法によるグリフォン、ワイバーン、ユニコーン、コロッサス、ゴーゴン、レンジャーの理論上の増殖率。
愚かしいawkスクリプトを駆使。

白熊は悲しからずや
戦闘マップについての覚書。

タイタンたいたんのきまり
タイタンのルールについて、備忘と難癖。

遠距離攻撃の当たり判定
ややこしいslopeやらduneやらの効果について。

タイタン豆知識
小ネタを調べるのは好き。目的と言ってもいい。

タイタン語
言葉は思考を助ける。概念は理論の要素。

ガハハタイタンの襲来
滋賀最強戦、負け惜しみとマルチゲーム、隔離された文化集団。

血涙反省会
2002年度水戸コン参戦記。

初心者必見
かな? でも読んでおくれな。ちょっと気づきにくいルールの応用。

Engages,styled
実戦で生じた遭遇とその結果。ぜひご投稿ください。

タイタンとエイジオブエンパイア
無茶な比較。

思いついたけどやる暇ないネタ:詰めタイタン(全体マップ、戦闘マップそれぞれで)
だれかやってみてください。……しねーか。

タイタン関連のリンク
国内外のタイタンがらみのページ。数は少なく、密度は高いです。古いゲームだからでしょう。

このページでのタイタンのルールは断りのない場合1982年アバロンヒル版の英文ルールに基く。

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